Semaine 3, Julien Dastous, Artiste technique / Level designer
Cette semaine en tant qu'artiste technique j'ai :
- Implémenter le début du systeme de AI des ennemies (Image ci dessu)
- Implémenter le UI
- Construit un systhème de message scripté dans le UI (casque/implan neuronal.(Image ci dessu)
- Fait le systhème d'ouverture des grandes portes de la passerelle
- Fait le blocking de la sequence au debut du jeu lorsqu'on est dans la cuve cryogenique.
Debut Ennemy IA
Première passe UI et messages scripté :
Script basic de Grande porte tournante :
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