lundi 9 novembre 2015

Semaine 3, Julien Dastous, Artiste technique / Level design

Semaine 3, Julien Dastous, Artiste technique / Level designer


Cette semaine en tant qu'artiste technique j'ai :

- Implémenter le début du systeme de AI des ennemies (Image ci dessu)
- Implémenter le UI
- Construit un systhème de message scripté dans le UI (casque/implan neuronal.(Image ci dessu)
- Fait le systhème d'ouverture des grandes portes de la passerelle
- Fait le blocking de la sequence au debut du jeu lorsqu'on est dans la cuve cryogenique.


    Debut Ennemy IA



    Première passe UI et messages scripté :


    Script basic de Grande porte tournante :




Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire