lundi 9 novembre 2015

Semaine 3 Modélisation de personnage high res

Cette semaine, j'ai continuer la version haute résolution du personnage Hybrid et de la main du personnage de base. Je me suis principalement occupé de tout les parties hard surface cette semaine. La semaine prochaine, je vais pousser d'avantage les parties organiques ainsi que peaufiner les détails généraux sur les deux modèles.











J'ai aussi creer la base de ma turn table. Pour l'instant elle est en mode brouillon, mais je tiens a lui donner un peu plus d'amour dans les semaines a venir. 






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