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lundi 14 décembre 2015

Level Art semaine 8

Cette semaine on a travaillé à rendre le projet comme s'il avait déjà été habité.

J'ai donc modifié un peu les couleurs/mat de la table dans la cafétéria ainsi que des plateau/verre/assiette/couteau/fourchette/cuillère ... pour les faire  ressortir plus.
j'ai aussi placé encore plus de mesh par terre et mis le désordre dans la cafétéria en utilisant aussi les décal de sang ( fait  pas Philippe-Olivier). et aussi dans  les couloirs


 


un casier  pour la salle de cryo

des petits entrepots pour les coins vide de la céféteria.



Et quelques meshes pour mettre un peu partout ( modélisation/textures/placement)

- La boite à outils et les tournevis ( petit couloir, couloir station, Grand couloir)



- La vadrouille ( avec la guénille et le sceau) ( Hall, Caf, C_G_)


- des documents / papiers éparpillé comme si des gens c'était fait surprendre  à cet endroit.




pour finir jai arrangé quelques  petits trucs : collision / mettre les mesh dans le bon niveau ...

lundi 7 décembre 2015

Level Art - Semaine 7

Cette semaine  j'ai retravaillé principalement  les textures des murs/sols du corridor petit (C_P_)
j'ai rajouter plus de détail en normal et aussi plus de dégradation dans la  peinture du métal, et j'ai fait les textures des quelques meshes sur lesquels j'avais seulement appliquer des matériaux (C_P_CoinT). J'ai aussi travaillé à rendre le projet plus habité, rajouter des détails: J'ai fait des fils que j'ai placer à plusieurs endroits (surtout les petits couloirs), des décals comme le Remember Citadel, et des mesh pour meubler la caf. Aussi, j'ai retravaillé des  textures émissive, des collision et les néons ( nouveau mat pour l'émission, intégration du tube dans le mesh)
Le morceau droit du petit corridor - Variation 1
Le morceau droit du petit corridor - Variation 2
Le morceau coin gauche du petit corridor - côté 1

Le morceau coin gauche du petit corridor - côté 2 

Le morceau coin droit du petit corridor - côté 1

Le morceau coin droit du petit corridor - côté 2

 Les morceaux du coin en T - Côté gauche et Côté droit  (l'autre morceau qui va en face de ceux-ci et au sol est le même que pour le morceau droit).

Morceau de l'escalier qui descend

Morceau de l'escalier qui monte

L'arche pour mettre dans les corridors petit

le cadre de porte qui va sur les côtés dans  les corridors petits


Dans la cafétéria, j'ai rajouté des meshes pour '' habiter '' l'endroit que j'ai placé un peu partout.
1 plateau, 1 bol, 1 assiette, 1 verre, 1 couteau, 1 fourchette, 1 cuillère, et 6 variations de miettes.










lundi 30 novembre 2015

Level Art - Semaine 6

 Cette semaine j'ai travailler sur les textures de tous  mes meshes et j'ai refait quelques mesh pour qu'il fit plus avec les textures métal et non plastique ( SM_S_CAF_Mur_03, SM_S_CAF_Plaque_01, SM_S_CAF_Colonne_03 )



 J'ai tout d'abord travailler les textures dans quixel, avec entre autre  les mat que j'ai fait la semaine  passé, et ensuite dans unreal.

La cafétéria








Le petit corridor








Les textures pour les corridors sont celles que j'ai eu le moins de temps pour travailler dessus ( contrairement à la cafétéria) et vont être retravaillé pour la plupart.


















lundi 23 novembre 2015

Level Art - Semaine 5

Cette semaine j'ai principalement travaillé sur les matériaux et textures, comme nous avons changer de direction, plastique vers métal/ métal peinturé, j'ai explorer plusieurs matériaux dans Quixel que  j'ai modifier  pour atteindre le mat que l'on voulait ou que  j'ai créé dans Quixel à partir de textures que j'ai faite.
Après quelques test, j'ai sorti 6 matériaux de base pour utiliser sur la plupart des  meshes ( Pas dans la station qui est différente).



Puis, j'ai commencé à faire  les textures pour les murs et les sols dans les corridors petits ( C_P_)
Corridor droit, corridor coin gauche, corridor coin droit, corridor escalier descend, corridor escalier monte.


Corridor_descend

Corridor Escalier monte

corridor coin droit

corridor Droit

corridor Coin Gauche

J'ai aussi fait un mesh de porte pour placer dans les corridors que  j'avais  oublié de faire de plus tôt en utilisant les portes existantes et les modifiant pour qu'il fit dans ce sens dans  les corridors.