- Implementer le blueprint de vitre brisé par la pression
-Implementer
- Importer crer les anim blueprint et brancher les premières animations
- Implémenter la poursuite du monstre sur la passerelle
-Implementer les tourelles qui sorte du sol
Cette semaine en tant que level designer j'ai :
-Rédiger et envoyer le document de liste de sons et de musique à notre sound designer (Medat)<
Anim blueprint basic des ennemis:
Pousuite du joueur:
Mecaniques tourelles:
Blueprint vitre craquelé subissant la pression:
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