vendredi 20 novembre 2015

Semaine 4, Julien Dastous, Artiste technique/ Level designer

Cette semaine en tant qu'artiste technique j'ai :

- Implementer le blueprint de vitre brisé par la pression
-Implementer
- Importer crer les anim blueprint et brancher les premières animations
- Implémenter la poursuite du monstre sur la passerelle
-Implementer les tourelles qui sorte du sol

Cette semaine en tant que level designer j'ai :

-Rédiger et envoyer le document de liste de sons et de musique à notre sound designer (Medat)<


 Anim blueprint basic des ennemis:



 Pousuite du joueur:


Mecaniques tourelles: 



Blueprint vitre craquelé subissant la pression:


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