lundi 30 novembre 2015

Semaine 6 Low res et baking


Cette semaine j'ai créer la version low res. J'ai aussi unwrappé le personnage et baker les textures du high res sur les endroits que j'avais sculpté dans Zbrush. Voici la table tournante, le wireframe et des exemples du perso dans le viewport de Maya.







J'ai également continuer le high res des bras du personnage principal. Il sera terminer dans les jours a venir.



Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire