J'ai tout d'abord commencer par retoucher les textures de certains meshes comme le sol de la salle des servers
Et le tour de la porte de la station
Ensuite, j'ai créé quelques mesh comme par exemple un module pour meubler les mur vide de la salle des servers
Et un chariot médical pour la salle de cryogénie pour rendre l'environnement plus vivant et "habité"
Par la suite, j'ai créé quelques decals et alpha pour meublé le niveau
(J'ai créé l'alpha de vitre cassée dans la dernière image pour la zone de dépressurisation)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire