lundi 7 décembre 2015

Semaine 7 Modélisation de personnage - Textures

Cette semaine j'ai beaucoup travaillé sur la texture du Hybrid ainsi que sur celle des bras du personnage principal. Les 2 personnages ont une texture de base que j'ai créer en partie dans DDO et à la main dans Photoshop. Durant cette semaine de peaufinage j'aimerais ajouter une couche de dirt et de sang le hybrid et accentuer et ajuster certains détails sur le Psiglove.

Voici quelques rendus in game de mes avancements de la semaine:










et voici mon turntable pour la semaine 7.



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